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腾讯都没忍住?做了一款“山海经”手游,但吞

发布时间:2020-10-02 18:16    浏览量:149

腾讯新游《妄想山海》在9月28日开启了付费删档测试,这款游戏自上预约起,便在各家平台的预约榜上独占鳌头。时至今日,依然是Tap预约榜单的首位。

之所以如此热门,和它颇具新意的题材和玩法分不开,不管你关注还是不关注,都曾看过《山海经》的种种沙雕广告。这些蹭热度的广告虽然沙雕,但其中洗脑的吞噬升级玩法,给无数人留下了深刻印象。

同为山海经题材的《妄想山海》,虽不像这些广告那么沙雕,但吞噬升级同样是该款游戏的焦点玩法。所谓吞噬,就是宠物、坐骑可在野外和种种异兽自由战斗,战胜有概率触发吞噬进化,将自己的一个部门替换成被吞噬者的部位,同时能力也会随之改变。(例如原本没有翅膀,可以通过吞噬获得对方的翅膀,同时也有了航行的能力。)

可是,这个看似很是新颖、有意思的系统,在之前的测试中却是玩家吐槽的重点之一。下面,游戏日报十七就带大家看看究竟是什么原因引起了玩家的众怒吧。首先,概率低官方一直没有宣布吞噬的详细概率数值,但从玩家的体感来说,这概率低得和抽卡游戏出SSR差不了几多,有玩家连吞20只异兽却连一个部位都没有见过,全服被吞掉的异兽更是不可胜数,又是黑鬼不配玩游戏系列。

第二,成本高整个吞噬系统其实可以明白为其他游戏里常见的洗装备词条的系统,接触过游戏洗炼系统的朋侪都知道,这是一个很是坑钱的玩法,想把一只异兽“洗”成自己想要的样子,急需要源源不停的异兽举行增补。而捕猎异兽则需要投入大量的资源和时间,这为之后的氪金点埋下了打伏笔,所以玩家才会如此排挤。

第三,收益低如果投入了许多成本,可以到达很是好的效果,那还可以说性价比不错。但问题是,现在的吞噬系统及其鸡肋,只能改变外形和一些基础功效(航行,增加履历获取等),对原本的技术和战斗能力替升很是有限。

甚至另有个资质封顶系统,也就是说无论你怎么吞噬,资质差的异兽永远不行能凌驾资质好的异兽,这其实限制了游戏的自由度和不停进化的特色,同时也让吞噬的价值大打折扣。

吞噬系统确实很适合山海经这个题材,在游戏中的也相对有趣,但就《妄想山海》现在的吞噬系统而言,真的很难让人满足。本次付费测试,游戏日报接下来会连续关注,给大家带来第一手消息。


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